Mes impressions sur Metal Gear Solid 4
Comme je vous l’ai annoncé ce Week-end, j’ai terminé Metal Gear Solid 4 en mode Big Boss. Voici mes impressions sur ce 4eme volet des aventures de Solid Snake.

Le jeu
Je vous conseil grandement d’avoir fait les 1er volets si vous voulez comprendre quelque chose à l’histoire. Le scénario est comme toujours dans la série très aboutit et assez complexe. J’avoue ne pas toujours avoir tout compris. Ce que j’aime, c’est la façon dont le déroulement de l’histoire s’enchaine, beaucoup de rebondissements et d’émotions au cours de l’aventure. On a faire a de nombreuses cinématiques, qui sont pour certaines extrêmement longues. Personnellement ça ne me gène pas, surtout quand c’est intéressant et prenant comme ici.
Parlons du jeu, car c’est bien beau les cinématiques, mais Metal Gear Solid 4 ne s’arrête pas là et propose des phases de game-play très riches et très prenantes. Les séquences contre les boss sont tout simplement des pures moments qu’on ne peut oublier. Une qui m’a beaucoup plut, je pense à Metal Gear RAY . Le combat des robots est un réalisme saisissant, un vrai plaisir de combat intense.

La jouabilité est assez complexe au départ, à cause de ses nombreuses possibilités mais aussi un temps d’adaptation assez long. Par exemple la visée n’est pas forcement des plus pratiques et m’a demandée un petit temps de maitrise.
Metal Gear Solid est un jeu de tactique et d’espionnage, nombreuses seront les solutions pour avancer dans le jeu. Au niveau de l’IA il y a quelques faiblesses, l’ennemi ne réagit pas toujours de façon logique, mais n’hésitera pas une seconde à appeler ses copains pour lui venir en aide.
Je ne vous parlerez pas du mode multi-joueur car je ne l’ai pas essayé du tout.
Technique
Le level design du jeu est magnifique. Les couleurs utilisées rendent l’univers très réaliste, et l’apport de la HD est indéniable. On gagne forcement en détails mais ne supprime malheureusement pas les effets d’escaliers qui sont bien présents. Un autre défaut est à noter, le corps de Snake qui traverse les herbes sont assez limites pour cette génération de console.
Pour conclure cette partie graphique, la fluidité est exemplaire malgré la complexité de certaines scènes. Jamais la console ne bronche et aucuns ralentissements viennent nous gâcher le plaisir de jouer.
En ce qui concerne le son, pas de défaut constater. Le jeu propose une piste en 5.1 qui permet d’atteindre un niveau d’immersion appréciable. Que ça soit pendant les cinématique ou les phases de jeux, chaque canal est sollicité et bien détaillé. Un petite note également sur les musiques que j’adore !
Conclusion
Metal Gears Solid 4 est un pur chef d’œuvre ! Une expérience inédite dans le monde vidéo ludique qui nous transporte dans un univers sans pitié. C’est sans aucun doute le Jeu à posséder sur PS3. Un must !
Ma note: 19/20
Articles susceptible de vous intéresser:
- Achat d’une manette Dual Shock 3 sur Ebay
- Metal Gear Solid 4 terminé !
- Réception de Metal Gear Solid 4 sur Playstation 3
- Achat de Metal Gear Solid 4 sur Playstation 3
- Pré-commande Star Wars The Force Unleashed sur PS3
Mots-clefs :Jeux Vidéo, metal gear solid 4, MGS4, Playstation 3, ps3, Tests


4 septembre 2008 à 13:06
Tu n’as pas parlé de la faible durée de vie 15 h 59 pour moi avec les cinématiques cela ne fait pas beaucoup de temps de jeu réel. Plus on s’approche de la fin plus on a l’impression que le jeu n’est pas terminé.
Le mode multi est vraiment vraiment bof,temps d’attente pour faire un match entre 5 et 8 min, sa rush alors que la base du gameplay et de se couvrir, en même temps on a plus de chance de voir damonx voir confifornication
que de voir un mec en couvrir un autre
4 septembre 2008 à 13:52
Effectivement j’en ai pas parlé. C’est vrai que le jeu est globalement court si on enlève les cinématiques. En faite mon vis, c’est le genre de jeu qui peut se refaire très facilement grâce à ses nombreuses possibilité de gameplay.
4 septembre 2008 à 15:30
Faut que je me le trouve en occaz celui là :p